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裂痕核心逐渐稳定,蓝光符号纹路的排列变得更加有序。

然而,这片领域依然散发着一种难以形容的不安感,仿佛裂痕只是暂时平息,随时可能再次爆发。

设备屏幕跳出一条新的任务信息:

“当前状态:裂痕核心稳定性提升至50%。”

“任务更新:制定并验证更多规则,以进一步巩固裂痕领域。”

随着提示的出现,裂痕核心周围的符号碎片再次发生了轻微的波动。

它们的光芒变得忽明忽暗,排列逐渐形成一种复杂的图案,这种图案似乎暗示着某种新的逻辑。

设备屏幕弹出新的规则创建要求:

“规则创建目标:裂痕领域的边界定义。”

规则列表(裂痕边界创建):

裂痕区域的光芒不得延伸至规则网覆盖范围之外。

所有符号碎片需保持在核心区域50米以内,超出范围将触发反噬。

禁止在裂痕边界内停留超过10分钟,任何超时将引发未知后果。

规则的内容简洁而明确,但每一条都带着一种压迫感,尤其是第三条,完全没有解释其后果。

“10分钟……”我低声重复,目光扫向裂痕核心周围的边界,心中隐隐升起一股不安。

这是一次真正的试探,而规则的模糊性,正是恐惧的来源。

我深吸一口气,注视着屏幕上的规则,开始着手制定边界的具体逻辑。

“规则三:禁止在裂痕边界内停留超过10分钟。”

这条规则的意义显然不仅是对边界的保护,更可能是一种对裂痕内部力量的限制。

设备屏幕弹出规则验证提示:

“规则三正在验证中……”

裂痕核心的蓝光逐渐扩散,覆盖了核心周围的50米区域。

然而,这片光芒并不稳定,时而明亮,时而黯淡,仿佛在抵抗规则的约束。

几分钟后,光芒中浮现出一个模糊的黑影,那是裂痕生成体的残余轮廓。

它静静地伫立在边界处,随后发出了一阵低沉的笑声:

“林然,规则的约束真的能阻止裂痕吗?”

“裂痕是规则的一部分,但它需要被限制。”我冷冷说道,注视着黑影的变化,同时密切关注屏幕上的状态更新。

屏幕显示:

“规则三通过部分验证,边界稳定性提升20%。”

但同时,一条新的警告出现在屏幕上:

“警告:裂痕反噬机制触发。”

黑影突然抬手,整个边界区域的符号碎片开始剧烈颤动,光芒瞬间变得黯淡无比,仿佛所有的规则力量都被剥夺了。

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