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当然,方云除外。

自新版本上线以来。

方云算是再次找回了游戏的乐趣。

每天一上线,他除了常规的日常任务外,其他时间几乎都留给了成就跟内丹两大全新玩法。

成就系统就不谈了。

他作为老玩家,刷成就对他来说完全是有手就行。

反倒是内丹玩法,由于区里其他高端玩家也同样十分感兴趣。

导致这几天区里产出的内丹紧俏到不行,价格更是一路飙升,区区一颗「迅敏」都被炒到了数百万!

方云虽然一直以来都不喜欢当冤大头。

但奈何内丹对他来说太重要了,再加上他也确实不差钱。

所以这几天他算是跟区里那些土豪玩家彻底杠上了,随便一颗内丹都炒到上百万,这其中他可是出了不少力。

而也因为他不计代价的烧钱抢内丹。

经过几天时间的努力,如今的他总算收集到了一整套的攻宠内丹。

“迅敏×5、狂怒×5、矫健×5、撞击×5、生死决×5……OK齐活儿!”

站在长安天台。

方云开着背包,看着里面静静躺着的一整套内丹,神色略显亢奋。

这套内丹放在前世可能不算什么,但在如今。

他粗略算了一下,拿下这套内丹他起码砸了近两亿梦幻币进去!

其中花费最大的自然是那五颗……不对是四颗生死决内丹。

虽说这玩意儿现如今并没有多少人知道其真正威力。

但奈何由于其产量极为稀少,再加上高级内丹的尊贵身份加成。

导致他单是收齐这四颗生死决,就花了他一个亿。

而其它四类内丹加起来也花了快一个亿,其中迅敏最贵,平均一颗高达600万,五颗拿下来直接花了他3000多万。

放在前世。

要是有人说自己花了3000万才拿下五颗迅敏内丹,怕是要被笑死。

可在如今,却没有一个人会去嘲笑方云。

反倒是因为区里内丹价格每天愈发离谱的价格,导致越来越多的玩家加入到挖内丹的行列当中。

而至于迅敏内丹为何这么贵,自然也是因为其属性确实优秀。

【召唤兽内丹】

上古魔兽遗留下来的精气经万年而成的内丹,可供你的召唤兽学习。

所带内丹技能:迅敏

提升召唤兽伤害力与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。

从以上描述中就能看出。

迅敏虽然属于低级内丹,但由于其属性完美契合攻宠,导致这玩意儿在如今的汴梁城一直都处于极度缺货的状态。

毕竟这年头还是攻宠的天下。

在这个没有须弥真言的2011年。

法宠的地位可谓是一言难尽,而攻宠则是全民逐之。

这种情况下。

迅敏作为能同时提升宝宝伤害跟速度的内丹,火热程度可想而知。

而除了最热门的迅敏外。

方云这次准备的其它三类内丹价格也同样不菲。

狂怒的效果为提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害。

现如今但凡是只攻宠,甭管是全蓝还是全红,必杀都是必打的技能。

而在必杀成为所有攻宠必备兽决的情况下。

狂怒内丹自然也相应成为了所有攻宠必备的内丹。

所以这玩意儿价格并不比迅敏低多少,甚至在最缺货的时候卖的比迅敏还贵几十万。

而比起以上两巨头。

矫健跟撞击的价格就相应便宜了许多。

当然,这主要也是这两颗内丹自身属性导致的。

矫健的效果为提升召唤兽气血与速度,而撞击的效果则为提升召唤兽物理攻击命中几率,同时提升一定的伤害结果。

单从效果来看。

矫健其实并不比迅敏差到哪去。

毕竟迅敏虽然能加伤害,但经常干架的朋友都知道。

比起一味地给宝宝堆伤害。

有时候适当堆一些血量,反倒能取得比盲目堆伤害更好的效果。

所以理论上来讲,矫健的实战效果应该比迅敏更好才对。

但问题是。

方云自己手里一堆175号,同时宝宝也是清一色五丹宠。

可其他玩家不一样啊。

现如今距离新版本上线还不到一周。

绝大部分玩家的主力宠依然还是吸血鬼。

之前就有讲过,吸血鬼最多只能打三颗内丹。

在内丹位如此紧缺、且绝大部分攻吸血鬼都打有连击的情况下。

「连环」这颗内丹可以说是必备的。

连环必须打、狂怒也必须打。

这导致留给吸血鬼的内丹位只剩下一个。

所以大部分玩家其实根本没得选,只能在迅敏跟矫健中二选一。

而在必须二选一的情况下。

加攻加速的迅敏相较于加血加速的矫健,在大部分玩家眼里显然更具有实用性一些。

好在,方云倒是不必面对这种艰难的抉择。

将要打的内丹全部准备齐全。

他深吸一口气,打开召唤兽列表,迅速翻找到了这次准备打的宝宝。

【一拳超人】

参战等级:渡劫,等级:180

攻击资质:1600

防御资质:1500

体力资质:6000

法力资质:2684

速度资质:1550

躲闪资质:1622

寿命:

五行:水

成长:1.5

技能:高级夜战,高级反震,高级吸血,力劈华山,高级神佑复生,善恶有报,高级必杀,壁垒击破,高级幸运,高级神迹,高级感知,高级敏捷↓

技能:高级强力,高级偷袭

一眼扫完这只14技能三特殊杀人狂豹。

方云眯了眯眼,神色若有所思。

从这只狂豹的资质跟技能列表就能看出,为什么方云在内丹的选择上没有选连环了。

他这次要打造的是一只典型的极致杀人宠。

虽然连善宝宝也能杀人,甚至几率连起来杀人效率还奇高。

但他依然还是最喜欢简单粗暴的玩法,要么力劈一刀秒,要么善恶三倍伤!

至于壁垒?

这玩意儿他纯粹就是打着玩的,毕竟杀人宠所需的技能就那么多,14个格子属实是多的有点没意义了。

而既然不打算拿连善搞杀人宠,那连环这颗内丹自然也就用不着了。

不过有一说一。

杀人宠这玩意儿打造起来说难不难,但说简单也不算简单。

若是放在前世的话。

方云大概率会在生死决跟舍身击当中犹豫不决。

毕竟前世的舍身击还是相当强势的。

而生死决因为要博几率的缘故,稳定性其实并不是很好。

但在如今这个时期。

他根本就没犹豫,直接就决定了给这只杀人豹子打生死决。

就像这只豹子的名称一样。

方云希望它在成品之后,能够成为一只真正意义上的‘一拳超人’!