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通绅和鼠洇掉落的战利品,简直无法描述。

自昨天游戏更新,上午匆匆醒转,到现在。

一天多都没合眼,但平寿不觉累,还兴奋。

若非担心杀手在,或会趁机偷袭,杀巧巧。

两人应会分开捡,不像现在这般,互争先。

几本神技阵法书,集中核心区域,已捡到。

由此,心态稍松,且掉落多,不怕杀手抢。

敢出现,必击杀,剩下那些,主要是怕漏。

巧巧笑与平寿争,眼盯心扫异观,辨类型。

面饼材料杂物等,熟悉,且量多,暂放后。

都喜欢捡战利品,满足感透心神,笑难压。

系统记录展示开,物品栏频增量,互逗乐。

平寿没急着看描述,捡差不多,思道:“越是大资源的游戏库,物品图标越容易相似,显示在掉落层面上,看错是常事,把好东西当成普通装备,一个小疏忽,就会漏捡,等回头发现,已经刷新没了,但我们的游戏世界,物品是永久存在,可能会受到自然因素,被掩埋等等,这一点,得换角度看,通绅和鼠洇实力极强,包里有什么东西,不好说,万一漏捡,回头得哭死,是吧?”

巧巧笑拍他:“看你美得,捡面饼都能乐开花,你还信不过我的眼睛?”

平寿摸下巴:“倒是信得过,但我不想漏捡,这个世界,属于暗黑刷刷刷类型,却没有额外插件,也就是战利品名称显示和筛选分捡功能,白色面饼,金色技能,叠加拾取也没有,这些,都可以理解,毕竟是模仿真实世界,若与普通游戏完全相符,会失去代入感,NPC也可能会对生活有异观,不知道以后更新,会不会补上这些基础设定,新开发商统治世界,很难说还想要什么。”

巧巧对此没有太深理解,但聊什么都开心。

只要是和小平平在一起,话题肯定随心动。

略思,析道:“我觉得,得先看清平均真神的想法,我忽然记起来,小时候,听妈妈说过,地图、好友、组队,这些功能,之所以简陋,甚至像没用处一样,就是为了公平公正,组队后,只限制在同区域内,可以知道队友在,但没有定位,好友也不能查看详细信息,地图更是只显示安全区,不能看到野区什么地貌,传送时,除了已经去过的相邻村落,会显示名字外,其它信息,什么都看不到,更不知道传送过去后,村长是发布任务,还是自由传送,总之,大大小小的毛病,换到平均真神公平公正的态度,很可能从一开始就没错。”

平寿轻点头:“类似现实的古代文明,若能在传送点,看到野外地貌,强者就能利用传送,挨个检查各村资源,以此抢夺,世界虽大,却挡不住贪婪的无底洞,真神设计此规则,强者看不到,也就没必要费时费力,满世界找。”

巧巧得笑:“就是呀,公平公正,就是要尊重所有的安全和隐私,若和其它游戏一样,什么都能被看到,岂不是互相都知根知底?再遇到战争,逃到哪里都没用,组队的,还有好友,甚至会暗中通报敌人,真这样,世界还怎么和平?现在也一样,掉落的战利品,不显示具体名称,都要自己亲手去捡,从基础设定上,让所有人处于公平起步点,又因为掉落物不锁定权限,任何人都能抢到手,这又是公正态度,还有,强者杀敌,只捡最想要的,剩下那些爆得野外全都是,正好让弱一些的更容易获得资源,防止强者一人独大,越杀越强,就像你以前,有玩家跟你抢战利品一样,如此公平公正,谁还敢说有漏洞?”

平寿思应,笑赞:“你可真聪明,照这么看,若新开发商更新,特意针对这些作改变,也就代表着,世界不再公平公正,结束乱世,肯定越来越难。”

巧巧被夸,自得哼笑:“反正都这样了,我看呀,除非删档,全部重来,否则,我们的世界,没有恢复和平那一天,开发商已经对好友功能下手,往后再更新什么,我都不奇怪,只是希望,别把我们NPC当踏脚石,那样太苦。”

平寿轻应不言,没有真神,世界依然运转。

删档什么的,极难实现,NPC多自暴自弃。

结束乱世,恢复和平,有梦想之辈才拥有。

且得有实力,而实际情况是,或没多少人。

落笑回神,平寿不再深想,陪巧巧仔细捡。

因爆落分散,山区地貌不平整,漏缺不少。

近三个小时,又来回转几圈粗寻,方停息。

爆落的位置,基本处于几个小村的相接点。

山区资源贫瘠,神赐罕见,暂时未遇外人。

没往村里去,找个避风遮阳水山处,收工。

听瀑布哗啦,先搭床,美滋滋准备好杂事。

这才开始看,被窝里,两人都忍不住笑意。

巧巧先寻思:“我看呀,先把东西全放你那里,反正我暂时不升级,契合度才20点,给我也学不成,外面还可能有杀手跟踪,不知道啥时候偷袭,你越强,我才更安全,顺便再统计下,总共爆了多少好东西,我要全部记下来。”

巧巧真心诚意,平寿怕她不开心,劝道:“不急,这时候,还分那么清?你捡得开心,等于我高兴,先看完再谈分配,就说阵法,给我也不一定学。”

巧巧美笑同意,早已忍不住,先展示宝物。

【飞行术】

类型:元素力

条件:契合度10

使用:消耗元素力1,获得1层飞行效果,持续1小时。

效果:行动能力增加

被动1:飞行高度上限受自身强度影响。

被动2:飞行速度上限受自身强度影响。

被动3:飞行动力功能受自身强度影响。

被动4:每层获得1次基础倍数,持续时间累加计算。

主动1:消耗元素力1,当前效果增加1层,无上限。

主动2:消耗元素力1,开启地图定位导航功能,持续1小时。

主动3:消耗天赋印记(乘风),永久开启自动行驶功能,当前未开启。

描述:飞天入地,日月循环。

飞行术,久仰大名,这次可终于是看见了。

不仅看见,还在手,不仅在手,更有2本。

无需废话,笑颜生,一人一本,直接学习。

【使用成功】

【获得飞行术】

平寿展开技能描述,再看几遍,分析道:“契合度只要求10,和续生术一样,是为突破百级,刚踏入元素阶段的准备。”

巧巧笑思:“无助力飞行是对这种能力的统一概论,分高度、速度、动力功能,所以是分开计算影响,我听玩家聊天,具体数值,和自身强度相等。”

平寿应思,5547强度,可飞到5547米高。

但不知引力等,是否影响,技能描述含糊。

想来,是有影响才对,否则,定描述直白。

且速度上限,受风阻体型等影响,也含糊。

不过,无需深究,睡醒后,试一试,尽知。

平寿细琢磨其主动,定位导航和永久自动。

导航可换角度理解,花1元素力,开会员。

1小时内,标明东南西北,位置方向在哪。

但偏偏,没有临时的自动行驶,需自己走。

如现实某类车,总感觉不完美,差点意思。

天赋乘风,品烟的天赋中有,还记得效果。

乘风:自动行驶

平寿略失笑:“设计还真有趣,飞行术,不支持额外消耗元素力,获得临时的自动行驶,以此衬托天赋乘风的罕见,弄到印记后,增强技能,直接一步到位,永久免费使用,但自身技能应该不能交易,打在神装上,还能转手卖钱,一得一舍,是在衡量人心,公平公正,全在自己把握,要财,或要强。”

巧巧也笑乐:“弱者卖钱变强,强者打在神装上也多余,最后一样卖钱,以此方法,一点一点,拉近阶层差距,平均真神对我们真好,只是,弱者真能觉醒乘风天赋吗?我记得,品烟的词条叫做赋行,指定1件装备,赋予乘风。”

平寿对此不好断言,也不多瞎猜,再展示。

【续生术】

类型:生命力

条件:契合度10

使用:食用含有生命力的物品

效果:加速恢复生命体伤势。

被动:概率解除异常效果。

主动:每额外消耗元素力1,解除概率增加。

描述:生命体构造的进阶能力。

【固本功】

类型:生命力

条件:契合度20

使用:先天构造为基,吸纳天地元气,天人合一,稳固生命体。

效果:每小时恢复气血2。

被动:自然状态下,恢复速度增加,每小时额外恢复气血4。

主动:食用含生命力的物品,可加速恢复速度,每小时额外恢复气血4。

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