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某位符文工匠背着硕大的背包,骑着符文自行车,风驰电掣般往家赶。那些刚从地牢刷怪归来的路人,还不太习惯瞧见这种新奇玩意儿。

罗兰刚花掉不少积蓄,购置了一批打造装备的资源,大多是二阶职业者才能用得上的顶级货。想在一天之内集齐所有心仪之物,谈何容易。来回奔波数趟,又等了好些日子,他总算万事俱备,准备试试新学到的锻造技能了。

这段时间,罗兰也没闲着。商店筹备物资期间,他一头扎进研究里。就拿新掌握的修复技能来说,他还在实战场景中测试过。

乍一听,这技能简直妙不可言,对持有符文武器、却受使用次数限制的人来说,能随时修复符文,堪称美梦成真。可弊端也很明显,消耗的魔力堪称海量。即便有诸多降低符文技能消耗的技能傍身,每次施展修复技能,魔力依旧像开闸放水般哗哗直掉。

显然,这技能没法无节制地使用。还有个问题,符文结构每修复一次,品质就下降一分。罗兰推测,这是技能等级太低所致。他测试过,使用两次后,原本评级为“顶级”的符文,就掉到“高级”了。

虽说有缺陷,但在持久战里,好歹能延长符文的使用次数。罗兰既是这种复合型职业者,便打算再购入些与魔力相关的技能,进一步提升魔力恢复速度。魔力见底时,脑袋像要炸裂般的剧痛,他可不想再受这份罪了。

再讲讲他升级后的“符文铁匠之眼”,如今成了“符文铁匠大师之眼”。旧版技能只能让他在锻造时,察觉些细微瑕疵,以便及时避开或修正;新版不仅保留原有优势,还新增不少功能。

最有意思的是,这技能能窥探符文的内部运作机制。在外行人眼里,符文内部尽是些稀奇古怪的符号、数字,跟鬼画符似的,罗兰却看出,这和编程语言极为相似。从前,他只能摆弄“硬件”,现在,竟能捣鼓“软件”了。

那些怪异符号,看久了,愈发像计算机代码。启用这项技能后,他的符文锻造技艺也跟着升级,能够修改符文语言了。眼下最大的难题,是摸索更多可用指令。职业晋升虽说给了些基础知识,但大部分门道,还得靠自己摸索。

目前,他能把代码分成两部分。其中一部分较为常见,是普通魔力抄写员制作魔法卷轴时会用到的魔法语言。看样子,符文结构里也嵌套着这种通用魔法语言,不过深埋在软件层面。

这些法术结构,基本都是常规的基础法术。要复制、粘贴哪部分来实现特定效果,并不难猜。比如,他能把简易照明法术的结构替换掉,换成发出不同颜色光芒的,其余符文部件不变,照样能顺利激活。

从前,要是想改效果,得找到对应的符文,换掉整个大部件。现在可不同,动动代码、稍加修改就行,成品魔法物品也能这么操作。

他心里已经有了实战运用的主意。要是给剑附上火焰剑符文,战斗时,说不定能切换元素特性,动动代码,火焰剑立马变冰剑。碰上对火焰有抗性的敌人,这招可就派上大用场了。

虽说改代码无需费多大力气捶打,消耗魔力也不多,理论上可行,但实操起来,变数可不少。战斗时状况百出,很难集中精力修改符文。要是心不在焉,胡乱改动符文代码,保不准会把整件物品毁了。

不过,也有解决办法,就是一开始在符文里多植入些代码。想用哪部分代码时,给符文系统来个“通电”刺激就行,就像他原来世界里预设指令的老程序。要是彻底吃透这魔法编程语言,说不定能打造出多法术结构,实现法术随心切换,打造的物品上也不用密密麻麻全是符文了。

罗兰满脑子都是未来的研究计划与创新设想,不知不觉就到家了。他背的背包自带空间,只是得扩容,才能装下更多打造材料。

进家后,他把自行车推进车棚,锁好。待在自家地盘,他倒不担心有贼上门偷东西,晋升二阶之后,就更不担心了。二阶带来的实力加成,远超普通职业,如今的他,比这世界上大多数成年人都要强悍。

罗兰径直走向工坊,开始卸货。今天,他打算打造铠甲的一部分——护手。护手用特制的怪物皮革手套打底,外层裹上精钢,不会一直延伸到肘部,因为手臂部分另有防护。

罗兰不是没考虑过直接买一套成品精钢铠甲,可价格高得离谱。这种材料打造的铠甲,大多自带通用附魔或符文效果,价格更是水涨船高。他四处打听,铁匠们却都忙着自家活儿,无暇接单。

想定制一套无附魔的崭新铠甲,少则等几个月,多则半年,到手后还得费劲去除原有附魔,稍有不慎,材料就报废了。

自己动手的话,既能提升技能等级,训练技能也是好事。技能练满了,说不定能解锁其他职业选项,有些隐藏技能,还得特定技能达到一定等级才会解锁。

接下来的一两周,他估计都得耗在这上头了。没锻造经验的新手,耗时肯定更长,不过罗兰有技能傍身,还自带“火眼金睛”,知道该从哪儿下手,虽说技能才刚到 1 级,他也没抱太高期望。

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这将是他亲手打造的第一套战斗铠甲,大概率也是最差的一套。好在往后修改符文程序时,就算折腾一番,也不至于把铠甲毁了,算是不幸中的万幸。

罗兰单手推开加固门,走进工坊。墙边挂着一块板子,上面画着新铠甲的设计图,模样中规中矩,就是常见的板甲,还得搭配锁子甲外套穿着。

这套铠甲要用不少皮带、搭扣固定在腿上,背后有些部位没防护,不过他主要想护住前身。一想到往后得自己穿上、脱下这套铠甲,他就头皮发麻,可眼下也没别的好设计。说不定以后能利用磁力原理,让铠甲部件靠魔法吸附在一起。

开工的时候到了。罗兰把护手设计所需的材料一一摆出来,大多是类似薄板、但稍厚一点的金属块。设计图敲定后,只需把金属切成合适形状,再固定到怪物皮革手套上就行。

这种材料价格亲民,市面上的铠甲设计五花八门,历经多次改良,铁匠们打造时,虽说各有风格,但成品大多大同小异。罗兰打算给护手添个火焰图案,跟他喜欢的深红色很搭。

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