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眨眼间,时间已经过去了五天,距离讨伐磐岩亚龙的时间还剩下九天……

‘如何才能更加高效地控制魔力?’

轰隆隆——

嘭!啪!唰——

瀑布下,莫斯双眼失神,身体本能地演练着自创的拳法。

她的脑海中不断地思考着各种想法,连不断飘出的提示声都不能影响到她。

自从提出假设之后,莫斯便一直在思考这一问题。

当然,实验上也做了很多尝试,各方面都有了明显的收获。

比如在尝试压缩火焰以改变其形态的时候,意外得到了不稳定的火焰结构。

这种结构与“爆炎”那种输入过量魔力所造成爆炸的控制技巧『压』不同,不需要过多的魔力就能让魔力迸开。

虽然爆炸的威力不如【压】,但爆炸的速度却更快。

莫斯将这种结构与【压】结合,进化出了全新且更强的技巧【爆】。

再比如,在尝试将水化作比雾更轻更薄的结构,再加速其运动,看看是否能够变化成形似火焰的水。

不过很遗憾地是,她失败了。

最终她得到的结果要么就是一团极其稀薄的且快速移动的雾气,再者就是直接变成火焰了。

火焰形状的水并没有出现,水汽的威力更是难以形容的没用。

不过这倒是让莫斯对于细微结构有了更多的理解,一个以前提出的假设也重新出现在她的脑海里。

这个假设,其实也就是问题四的原身。

莫斯觉得这个假设成功的话,将对目前的问题产生很大的帮助。

而在固态的方面,莫斯的进展则不算顺利。

首先火的固态就是一个不存在的概念,即使是莫斯也无法想象这种存在的出现会是何种模样。

她能够想象出来的最强火焰就是“等离子体”,也就是俗称的“电浆”,它不可能是以固体的形式出现。

而水的固态“冰”,暂时也是无法实现的。

因为这件事跟将水变成气态是完全不一样的,两者之间可有着天差地别的难度。

如果想要将水变成气态的话,她可以直接将水的密度摊开。

但是想要强行将所有水分子停住的话,则需要莫斯的感知能力足以感知到分子的程度才行。

同时这样凝聚出来的冰块,在强度上和温度上也肯定不会有多高,对于实战几乎是没有任何作用的。

所以,目前对固态的研究可以说是处于一种停滞的状态。

以上这些便是莫斯在五天的时间中,所有能够提及的内容了。

总结下来,莫斯也知道了自己的问题出在哪里了。

一句话概括,那就是感知能力不足。

她无法做到对魔力更深层次的认知,自然不能做到更深层的利用。

目前,莫斯也在通过研究魔力凝聚成岩石的过程,来完成一个技巧。

再以此来完成自己在对水的实验中所回想起来的假设。

如果成功的话,目前的进度将会大幅度提升。

同时,莫斯在五天前提出的四个问题中的第三个问题也已经有了答案。

问题三:【不同元素的结构,能否适用于其他元素】

答案是:【目前不适用】

结论:【目前的三种元素结构是固定的,元素结构只能出现轻微的改变,无法做到完全更改】

至于问题一和问题二就需要莫斯先解决了问题四,才能彻底定下结论了。

…………………………

‘但是想要提升短时间内感知能力,果然还是要……’

轰!

一声震响,让沉浸在思考中的莫斯瞬间惊醒。

只见平静的湖面上,突然炸开一个漆黑的大洞,湖水就如同被隔开了一般完全流不进去。

大约过了四五秒,这个大洞才缓缓化作一团旋涡旋转着消失了。

她愣愣地看着恢复平静的湖面,目光看向了此时伸出去的拳头。

这要不是她现在无时无刻都开着【多重感知】刷等级,她都不敢相信刚刚那一拳是她挥出去的!

是的,那个大洞是她打出来的!

莫斯愣愣地收回拳头,又缓缓地伸了出去。

刚刚就是这么打出去了……

“怎、怎么……”

莫斯愣了愣,仔细回忆起刚刚那一拳的感觉。

嘭!嘭!嘭!嘭……

接连几拳挥出,莫斯不由皱起眉头。

“不一样!根本不一样!”

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