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普攻距离:10米

技能1

【辅助,减速】霜天寒域:生成一道半径十米的霜冻区域,区域内所有敌人移动速度减少20%(每级提升1%),每秒造成攻击力*0.2(每级提升0.03),持续五秒。

消耗精神3,冷却15秒。

阳:减速提升至50%,伤害提升至攻击力*1每秒

阴:区域内敌人停留五秒后,被冰冻三秒。

技能2

【辅助,分割战场】垒石阵:召唤一道不可被翻越的十米石墙,石墙生命值为自身生命值10%(每级提升5%),石墙后的目标不会受到伤害,石墙被击破后消失,持续10秒。

消耗精神3,冷却30秒

阳:靠近石墙的敌方目标,被减速20%

阴:可在释放技能的五秒后,再次释放一次技能,三秒内未释放技能进入冷却

技能3

【位移,控制】空间跃迁:十米范围内,标注一个地点,在三秒内可再次释放传送到标注点,成功传送后原来位置产生半径1米(每级提升0.1米)的扭曲磁场,磁场内的敌人被束缚两秒。

消耗精神5,冷却时间15秒

阳:扭曲磁场范围扩大至半径三米,并且传送点也会产生扭曲磁场

阴:传送距离增加十米

技能4

【伤害,恢复】汲魔之阵:阵法内召唤6个魔法球,操控魔法球攻击目标,每攻击到一次目标,造成攻击力*1(每级提升0.1)的伤害,就会产生一颗恢复精神的回魔宝珠,如果同一目标连续被命中三次,则被束缚两秒。

消耗精神2,冷却时间30秒

回魔宝珠可以为自身和队友使用,每颗恢复10%精神力(每级提升1%)。

阳:每颗魔法球附加攻击力1%的贯穿伤害

阴:每颗使用的宝珠,都会为自身恢复5%的生命值。

技能5

【辅助】微风阵阵:以自身为中心,展开半径20米的阵法,阵法内友方的每一次攻击命中,都会提升10点速度(每级提升1),上限100点速度(每级提升10),持续10秒。

消耗精神6,冷却时间30秒

阳:队友每一次攻击命中,都会为自身增加10点攻击力,持续10秒

阴:队友每一次攻击命中,都会为自身提供生命值*0.01的护盾,持续10秒

技能6

【辅助,位移】倒转之链:扔出一道最长20米的光链(每级增加1米),友方接触后可以瞬间来到身边,自己也可以瞬间抵达队友身边。

消耗精神2,冷却15秒

阳:可以同时扔出两道共生之链

阴:为被共生之链绑定的目标,提供额外20%的伤害减免

技能7

【伤害,控制】炎阳飞雨:以自身为中心,展开一道半径为20米的阵法,阵法开启后,每两秒会在阵内,降下30道火雨(优先攻击敌人),每道火雨造成攻击力*0.2(每级提升0.03)的伤害,持续十五秒。

火雨命中次数达到7层后,对敌人造成两秒的沉默效果。

精神消耗6,冷却35秒。

阳:火雨命中次数达到7层后,产生流血效果,每秒造成攻击力0.05的贯穿伤害,持续五秒。

阴:变为15秒内总计降下600次火雨,每秒降下40道火雨。

技能8

【输出,辅助】御魔之阵:以自身为中心,展开半径20米的法阵,召唤出一黑一白两只恶魔,可被操控,恶魔所有属性为召唤者的110%(每级提升4%),恶魔只在法阵范围内移动。

白色恶魔:普攻距离10米,它的普通攻击无法被闪避,每次攻击都会给敌人造成自身攻击力*1.5的伤害,并造成5%的减速效果,每五秒都吐出一道寒冰射线,被命中的目标,会被冰冻两秒。

黑色恶魔:普攻距离10米,它的普通攻击无法被闪避,每次攻击都会给敌人造成自身攻击力*1.5的伤害,每隔十秒,进入愤怒状态,攻击速度翻倍,持续5秒,攻击次数每达到10次,下一次攻击必定造成暴击伤害。

阵法持续时间35秒,冷却时间45秒,精神消耗7

阳:两只恶魔的攻击,会给对方恢复等额伤害的生命值

阴:阵法会跟着自身移动

技能9

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