第472章 二阶段游戏 (2 / 2)
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这也是为了让游戏更接近真实,毕竟过了第一关游戏的人,不可能都是穷光蛋,如果大家都是空手进来,反而会造成数据偏差。
然后一万人开始交流,知道了一些游戏的基本设定,知道了自己的主线任务。
为了让这群人更快的适应游戏,余七安还保留了几个第一轮的副本,作为大家锻炼和熟悉的途径,顺便也可以在里面打一些装备材料金钱,不至于跟其他人拉开太大的差距。
游戏进行的很顺利,一个月的时间,这群人发现了不少的bug,还有一些数据设计不合理,武器装备数值不合理的情况。
因为这次余七安增加了武功招式的打断功能,不再是一个招式就像放技能一样,所以游戏中也有不少人提出了一些武功招式的改进意见和设计不合理的地方。
余七安对于这些意见都给予了奖励。
这次游戏中战死的人只有一千多,剩下的八千顺利活了下来,最后只有两千人完成了最后的任务,好像难度也有点偏高了,余七安觉得还是要调整下,感觉应该有两千五到三千人完成游戏才符合余七安的预期。
因为余七安在设计游戏的时候,完全是按照自己所在的区域的实力情况设计的,现在看来,自己所在的区域实力确实有点偏高了。
这次测试之后,余七安又进行了无事牌中一年的修改,然后再次召集这群人进行第二轮,这次又是十六万五千仙石。
不过这次的这位学姐可比上一个安静多了,一副公事公办的模样,不苟言笑,余七安感觉这位应该是刚上班没有多久,还不太适应工作节奏。
要不然就是上面有人,对这群学生完全没有兴趣,要不然上一个学姐的时候余七安花两三万仙石,那学姐就主动凑上来,而现在这位,余七安一次花十几万仙石,她都没有太多的表情。
人就是这样,人家真骚扰你的时候,你觉得不习惯想避开,现在没有人搭理你了,公事公办了,余七安又觉得不适应了。
第二轮测试第二天继续,又是一个月的测试,这次问题就少的多了,游戏的流畅性大为提高,那群人死亡的也就更少了。
最后死亡的人只有六百多,剩下的九千三百多都活了下来。
余七安不知道自己的那些同学怎么想,但是余七安很满意这个结果,而且从四次游戏之中,余七安也物色了五六个人品不错,能力也可以的求生者,余七安打算过一段时间就投资他们几个,先让他们进入游戏再说,最后能不能成,那全看运气,余七安也不觉得自己一次就能成功。
第二次修改之后,余七安又要去提交游戏了。