第460章 下一步计划 (1 / 2)
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汪洋摇摇头:“我觉得这次他的世界算是废了,估计要从头来过,不过我更好奇的是,你是怎么做到让这些魔鬼藤只在他的世界闹事在你的世界却一点问题都没有的?”
杨家瑞:“因为我的魔鬼藤是妙蛙种子的一个攻击手段而已,妙蛙种子妖化之后能够发射并且控制这些魔鬼藤。”
汪洋:“我去,你真的培养成功了?这么神奇?我也见过人家玩虫子玩植物的,那世界被祸祸的,那都不是什么生态系统而是一个养殖场,每天定时投喂的那种,杀敌一千自损八百,而且维护成本贼高。
你这个妙蛙种子高级,不仅不会危害自己的世界,还能控制别人世界的魔鬼藤,那岂不是无解了?”
杨家瑞:“也不是无解那么夸张,只能说他没有注意这方面的防御而已。”
余七安:“这玩意可不好防御,数量太多了。”
杨家瑞:“好防御,这玩意只要你控制风向种子就飞不多远,只要你在两个世界的交界处设置一个风带或者风阵,就能阻挡大部分植物类的种子进攻。
这家伙估计也是脑子秀逗了,被这么简单的方式就干掉了,其实我是没有指望这一招能成的,就是试试,没想到他这么菜。
我是打算正面击溃他的,我现在的宠物小精灵可是很厉害的,有十几种妖化种!”
汪洋:“真羡慕你们,我现在刚开始培养超凡种而已。”
余七安:“老师说给我们五年的时间制作自己的游戏,咱们已经制造好了第一段游戏,那下一段你们打算怎么办?”
杨家瑞:“我打算优化我的游戏,把所有的得分都拿到五星以上,尤其是平衡性还有完整度,我感觉这个肯定是越高级越好。
到了五星之后就开始制造第二段游戏,第三段游戏,一直到制造出最高段的游戏,然后在游戏试炼的过程中寻找一个值得培养的求生者。”
汪洋:“我看过,这世界想要提高平衡性得分就需要引入超凡种甚至妖种,动物植物等级越高的世界得到的星级也就越高。”
余七安想了一下:“行吧,最近我在调整我世界的平衡和游戏世界的平衡,目前来看,物种等级增加之后,这个平衡性维持的难度都是指数级的增加,尤其是加入有点智慧的群居生物之后,这个难度简直是以前的百倍千倍,你们要尝试学习的还有很多。
另外一个问题就是,咱们要扶持一个求生者,该怎么扶持?咱们怎么联系这些人?怎么选择?”
余七安想到了自己,想到了自己的无事牌,难道自己其实只是某个大佬扶持起来的?那自己得到无事牌的过程是偶然还是大佬安排的必然?
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